터치 스크린 기술은 사람들의 컴퓨터 작동 및 사용을 용이하게합니다. 그것은 매우 유망한 대화 형 입력 기술입니다. 따라서 여러 나라에서 널리 평가되어 왔으며 연구 및 개발에 많은 인력과 물질적 자원을 투자했습니다. 새로운 유형의 터치 스크린이 계속 등장하고 있습니다.
터치 스크린의 세 가지 기본 기술적 특성 :
투명성 성능
터치 스크린은 다층 복합 필름으로 구성되며 투명도는 터치 스크린의 시각 효과에 직접적인 영향을 미칩니다. 터치 스크린의 투명한 성능은 시각 효과로 측정 될뿐만 아니라 투명도, 색상 왜곡, 반사율 및 선명도의 네 가지 특성을 포함해야합니다.
절대 좌표계
우리의 전통적인 마우스는 이전 마우스의 위치 좌표에만 관련된 상대 위치 지정 시스템입니다. 터치 스크린은 절대 좌표계이며 직접 클릭 할 수 있으며 이는 상대 위치 지정 시스템과 근본적으로 다릅니다. 절대 좌표계의 특징은 각 위치 좌표가 마지막 위치 좌표와 아무런 관련이 없다는 것입니다. 각 터치의 데이터는 보정을 통해 화면의 좌표로 변환됩니다. 상황이 어떻든, 동일한 지점에서 터치 스크린 좌표의 출력 데이터는 안정적이다. 그러나 기술적 원칙으로 인해 샘플링 된 데이터가 동일한 점을 만질 때마다 동일하다는 보장은 없으며 절대 좌표 위치를 보장 할 수 없으며 점이 부정확합니다. 이것은 터치 스크린의 가장 두려운 문제입니다 : 드리프트. 좋은 성능과 품질을 가진 터치 스크린의 경우 드리프트는 그리 심각하지 않습니다.
감지 및 포지셔닝
다양한 터치 스크린 기술이 작동하기 위해 센서에 의존하고 있으며 일부 터치 스크린 자체조차도 센서 세트입니다. 각각의 포지셔닝 원리와 사용된 각각의 센서는 터치 스크린의 응답 속도, 신뢰성, 안정성 및 수명을 결정한다.
터치 스크린은 당신이 만지는 것의 편리함뿐만 아니라 당신이 얻는 것입니다, 우리가해야 할 일은 화면의 손가락을 부드럽게 누르는 것입니다. 동시에 비 터치 스크린에서는 불가능한 기능을 수행 할 수 있습니다. 예를 들어, 펜으로 그리는 것처럼 방금 찍은 사진에서 원하는 모든 것을 할 수 있습니다. 키보드에서 몇 개의 버튼을 눌러야하는 조작이 이루어질 수있는 경우, 아마도 화면을 터치하는 데 단지 깜박임이 필요할 것입니다. 손가락의 가벼운 터치와 터치만으로 물리적 터치를 디지털 코드로 전환할 수 있습니다.
화면이 버튼 추가를 대체 할 수 있기 때문에 키보드가 가져 오는 부담을 버릴 수 있습니다. 화면은 전체 휴대 전화 패널로 크게 확장되어 신체 볼륨과 화면 크기 사이의 균형을 더 잘 유지합니다. 이 모든 것은 점점 더 통합 된 추세를 가진 디지털 장치로서 휴대 전화가 더 나은 사용자 경험, 더 나은 작동 편의성 및 인간 - 컴퓨터 상호 작용 인터페이스의 개발 요구 사항 및 방향 인 더 큰 화면을 가지고 있음을 의미합니다.
터치 스크린 시장의 분석 및 예측 보고서에서 터치 스크린 기술의 발전 추세를 이해하십시오. 그것은 전문화, 멀티미디어, 입체 및 대형 화면의 특성을 가지고 있습니다. 정보 사회의 발전과 함께 사람들은 다양한 공공 정보를 얻을 필요가 있습니다. 대화 형 창으로 터치 스크린 기술을 가진 공공 정보 전송 시스템은 고급 컴퓨터 기술을 채택하고 텍스트, 이미지, 음악, 해설, 애니메이션, 비디오 등을 사용합니다. 다양한 형태가 직관적이고 생생하게 사람들에게 소개되어 사람들에게 큰 편의를 가져다줍니다. 우리는 기술의 급속한 발전으로 터치 스크린이 컴퓨터 기술의 대중화와 활용에 중요한 역할을 할 것이라고 믿습니다. 입력은 손 터치 스크린 아래에 있지만 동일한 전체 키보드 입력입니다. 터치 스크린에는 물리적 버튼이 없으며 효율적입니다. 그 이유는 입력 방법이 손가락 위치를 찾아야하기 때문입니다. 예를 들어, 양손으로 컴퓨터 키보드를 조작할 때, 왼쪽 검지 손가락의 지정된 위치는 F 키이고, 오른손의 지정된 위치는 J Keys이고, 터치 스크린은 키의 볼록한 점이나 입력 느낌처럼 위치될 수 없고, 효율적인 블라인드 타이핑을 형성하기 어렵다.

