적외선 터치 스크린은 X 및 Y 방향으로 조밀하게 분포된 적외선 매트릭스를 사용하여 사용자의 터치를 감지하고 찾습니다. 적외선 터치 스크린에는 디스플레이 전면에 회로 기판 외부 프레임이 장착되어 있습니다. 회로 기판은 화면의 4면에 적외선 방출 튜브와 적외선 수신 튜브를 배열하여 수평 및 수직 교차 적외선 매트릭스를 일대일{0}}{1}일대일로 형성합니다. 사용자가 화면을 터치하면 손가락이 해당 위치를 통과하는 가로 세로 두 개의 적외선을 차단하여 화면에서 터치 포인트의 위치를 판단할 수 있습니다. 모든 터치 개체는 터치 스크린 작동을 실현하기 위해 접점의 적외선을 변경할 수 있습니다. 초기 개념에서 적외선 터치 스크린은 저해상도, 제한된 터치 방식, 환경 간섭 및 오작동에 대한 민감성 등의 기술적 한계가 있어 시장에서 퇴색되었습니다. 그 이후로-2세대 적외선 화면은 빛 간섭 방지 문제를{3}}부분적으로 해결했습니다. 3세대와 4세대 역시 해상도와 안정성이 향상됐지만 핵심지표나 전반적인 성과에서 질적인 도약을 이루지 못했다. 그러나 터치 스크린 기술을 아는 모든 사람은 적외선 터치 스크린이 전류, 전압 및 정전기의 간섭을 받지 않고 열악한 환경 조건에 적합하다는 것을 알고 있습니다. 적외선 기술은 터치 스크린 제품의 궁극적인 발전 추세입니다. 음향 및 기타 재료 과학 기술을 사용하는 터치 스크린은 단일 센서의 손상, 노화, 터치 인터페이스의 오염에 대한 두려움, 파괴적인 사용 및 복잡한 유지 관리와 같은 극복할 수 없는 자체 장벽이 있습니다. 적외선 터치 스크린이 진정으로 높은 안정성과 고해상도를 달성하는 한 다른 기술 제품을 대체하고 터치 스크린 시장의 주류가 될 것입니다. 과거에는 적외선 터치스크린의 해상도가 프레임에 포함된 적외선 쌍의 수에 의해 결정되어 해상도가 낮았습니다. 시장에 출시된 주요 국내 제품은 32x32 및 40X32였습니다. 또한 적외선 스크린은 빛 환경 요인에 더 민감하고 빛이 더 많이 변합니다. 잘못된 판단이나 심지어 오래된 경우 충돌합니다. 이는 해외 비적외선 터치스크린의 국내 에이전트가 판매 및 홍보하는 적외선{8}스크린의 약점입니다. 최신 기술 5세대 적외선 화면의{9}}해상도는 적외선 튜브 수, 스캔 주파수 및 차 알고리즘에 따라 다릅니다. 해상도가 1000X720에 도달했습니다. 적외선 화면은 조명 조건에서 불안정하므로 2세대 적외선 터치 화면부터{12}처음부터 빛 간섭 방지의 약점이 더 잘 극복되었습니다. 5세대 적외선 터치스크린은 차세대 지능형 기술 제품입니다. 1000*720 고해상도, 다단계 자체 조정 및 자체 복구 하드웨어 적응성 및 고도로 지능적인 식별 및 인식을 실현하여 다양한 가혹한 환경에서 오랫동안 사용할 수 있습니다. 시각. 마음대로 사용하세요. 그리고 네트워크 제어, 소리 감지, 인간 근접 감지, 사용자 소프트웨어 암호화 보호, 적외선 데이터 전송 등과 같은 사용자 확장 기능에 맞게 사용자 정의할 수 있습니다. 원본 미디어에서 홍보하는 적외선 터치 스크린의 다른 주요 단점은 열악한 저항입니다. 폭동에. 사실, 적외선 스크린은 너무 많은 비용을 추가하거나 성능에 영향을 미치지 않으면서 고객이 만족하는 모든 폭동 유리를 사용할 수 있습니다. 이것은 다른 터치 스크린이 모방할 수 없는 것입니다.
(1) 표면 탄성파 터치 스크린
1. 표면 탄성파
초음파의 일종인 표면탄성파는 매질(유리나 금속과 같은 단단한 물질)의 표면에 얕게 전파되는 기계적 에너지의 파동입니다. 쐐기 모양의{0}삼각형 베이스(표면파의 파장에 따라 엄격하게 설계됨)를 통해 방향성,{1}각도가 작은 탄성 표면파 에너지 방출을 달성할 수 있습니다. 표면 탄성파는 안정적이고 분석하기 쉬우며 횡파 전달 과정에서 매우 날카로운 주파수 특성을 가지고 있습니다. 최근 몇 년 동안 비파괴 결함 감지, 이미징 및{3}}파괴{2}}방향으로 빠르게 발전했습니다. 표면 탄성파, 반도체 재료, 음향학에 대한 이론적인 연구는 이미 가이드 재료 및 테스트 기술과 같은 기술이 상당히 성숙했습니다. 표면 탄성파 터치 스크린의 터치 스크린 부분은 CRT, LED, LCD 또는 플라즈마 디스플레이 스크린 앞에 설치되는 평면, 구형 또는 원통형 유리판일 수 있습니다. 유리 스크린의 왼쪽 상단 모서리와 오른쪽 하단 모서리는 각각 수직 및 수평 초음파 전송 변환기로 고정되고 오른쪽 상단 모서리는 두 개의 해당 초음파 수신 변환기로 고정됩니다. 유리 스크린의 4개 주변부는 희박한 것부터 조밀한 것까지 45도 각도로 매우 정밀한 반사 줄무늬가 새겨져 있습니다.
2. 표면 탄성파 터치 스크린의 작동 원리
오른쪽 하단 모서리에 있는 X{0}}축 전송 변환기를 예로 들어 보겠습니다. 전송 변환기는 컨트롤러에서 터치 스크린 케이블을 통해 전송된 전기 신호를 음파 에너지로 변환하여 왼쪽 표면으로 전송한 다음 유리판 아래의 정밀 반사 줄무늬 세트 음파 에너지는 전송을 위해 균일한 위쪽 표면으로 반사됩니다. 음파 에너지는 화면의 표면을 통과한 다음 상부 반사 무늬에 의해 오른쪽 선으로 모여 X{1}}축 수신 변환기로 전파되고 변환기가 반환하는 표면 탄성파는 에너지는 전기 신호가 됩니다. 송신 변환기가 좁은 펄스를 방출할 때 음파 에너지는 다른 경로를 통해 수신 변환기에 도달합니다. 맨 오른쪽에 있는 것이 가장 빨리 도착하는 것이고 왼쪽에 있는 것이 가장 늦게 도착하는 것입니다. 일찍 도착하고 늦게 도착하는 음파 에너지가 하나로 중첩됩니다. 더 넓은 파형 신호를 사용하면 수신된 신호가 X-축 방향의 다른 경로에서 반환된 모든 음향 에너지를 모으는 것을 확인하는 것이 어렵지 않습니다. 그들은 Y-축에서 같은 거리를 이동하지만 X-축에서 가장 먼 비율은 가장 가까운 쪽이 X축에서 최대 거리의 두 배를 이동했습니다. 따라서 이 파형 신호의 시간 축은 X-축 좌표인 원래 파형의 중첩 전 위치를 반영합니다. 송신 신호와 수신 신호의 파형 터치가 없을 때 수신 신호의 파형은 기준 파형과 정확히 동일합니다. 음파 에너지를 흡수하거나 차단할 수 있는 손가락이나 기타 물체가 화면에 닿으면 손가락 부분을 통해 X축으로 올라가는 음파 에너지가 일부 흡수되어 수신된 파형의 파형에 감쇠 간극이 있음을 반영 , 즉 특정 시점에. 수신된 파형은 손가락으로 막힌 부분의 신호에 해당하는 노치를 감쇠시킵니다. 터치 좌표는 노치의 위치를 계산하여 얻습니다. 컨트롤러는 수신된 신호의 감쇠를 분석하고 노치의 위치에 따라 X 좌표를 결정합니다. 그 후 Y축에서 동일한 과정을 거쳐 터치 포인트의 Y좌표가 결정됩니다. 일반 터치스크린이 반응할 수 있는 X, Y 좌표 외에 탄성표면파 터치스크린은 3축 Z 좌표에도 반응한다. 즉, 사용자의 터치 압력의 크기를 감지할 수 있다. 원리는 수신 신호의 감쇠 시 감쇠에서 계산됩니다. 세 개의 축이 결정되면 컨트롤러는 이를 호스트로 전송합니다.
3. 표면탄성파 터치스크린의 특징
투명도가 높고 광투과율이 좋습니다. 높은 내구성, 우수한 내스크래치성(저항, 정전용량 등에 대한 표면 피막이 있음). 반응형. 온도 및 습도, 고해상도, 긴 수명과 같은 환경 요인의 영향을 받지 않습니다(좋은 유지 관리 시 5천만 번). 높은 광선 투과율(92%)은 선명하고 밝은 이미지 품질을 유지할 수 있습니다. 드리프트가 없습니다. 설치만 하면 됩니다.{2}}일회성 보정; 현재 공공 장소에서 더 많이 사용되는 세 번째 축(즉, 압력 축) 응답이 있습니다. 표면 탄성파 스크린은 먼지, 기름 얼룩 또는 음료수 액체가 스크린 표면을 오염시켜 터치 스크린 표면의 도파관 홈을 막아 파도가 정상적으로 방출되지 않도록 하기 때문에 빈번한 유지 보수가 필요합니다. 파형이 변하고 컨트롤러가 이를 정상적으로 인식할 수 없으므로 영향을 미칩니다. 터치 스크린을 정상적으로 사용하려면 사용자는 환경 위생에 엄격하게 주의해야 합니다. 화면을 매끄럽고 깨끗하게 유지하려면 화면 표면을 자주 닦아야 하며 정기적으로 철저히 지워야 합니다.
표면 탄성파 스크린
음파 스크린의 세 모서리에는 각각 X 및 Y 방향의 음파를 방출 및 수신하는 변환기(변환기: 특수 세라믹 재료)가 붙여져 있습니다. 전송 변환기와 수신 변환기로 나뉩니다. 터치 스크린 케이블을 통해 장치에서 전송 된 전기 신호는 음파 에너지로 변환되고 반사 무늬에 의해 수렴 된 표면 음파 에너지는 전기 신호로 변환됩니다.), 4면에는 반사 무늬가 새겨 져 있습니다. 반사면의 초음파. 손가락이나 부드러운 물체가 화면을 터치하면 음파 에너지의 일부가 흡수되어 수신 신호가 변경되고 컨트롤러의 처리를 통해 터치의 X 및 Y 좌표를 얻습니다.
4선식 저항막{0}
4개의{0}와이어 저항 스크린은 표면 보호 코팅과 베이스 레이어 사이에 ITO(ITO: 산화인듐, 약한 전기 전도체)의 두 투명 전도성 레이어로 덮여 있습니다. 두께가 1800옹스트롬(옹스트롬{2}}미터) 이하로 떨어지면 갑자기 투명해지고 얇아지면 광투과율이 떨어지는 것이 특징입니다. 두께가 300옹스트롬에 이르면 광투과율이 다시 높아집니다. 모든 저항막과 정전용량막의 주재료이다.), 두 층은 각각 X축과 Y축에 해당한다. 미세한 투명 절연 입자로 절연되어 있습니다. 터치할 때 발생하는 압력은 두 개의 전도층을 연결하게 하고 저항값의 변화에 따라 터치의 X, Y 좌표를 구하게 된다.
5선식 저항막{0}
5선식 저항막 스크린의{0}베이스 레이어는 동일한 레이어에 X 및 Y 방향의 전압장을 인가하는 투명 도전층 ITO와 가장 바깥쪽의 금 도전층(금 도전층: 5선식 저항막 터치 스크린의 외부 전도층{1}이 사용됨 연성이 좋은 금 코팅 재료입니다. 외부 전도층은 자주 만집니다. 연성이 좋은 금 재료를 사용하는 목적은 수명을 연장하는 것입니다 .) 순수한 도체로만 사용됩니다. 터치 시 시간 공유를 사용하여-접점 감지 X-축 및 Y-축 전압 값은 터치 지점의 위치를 측정하는 데 사용됩니다. ITO의 내부 레이어에는 4개의 리드가 필요하고 외부 레이어에는 1개의 리드가 필요하여 총 5개의 리드가 필요합니다.
정전 용량 스크린
정전 용량 스크린의 표면은 ITO의 투명 전도성 층으로 코팅되어 있으며 전압은 네 모서리에 연결됩니다. 작은 DC 분산은 균일한 전기장을 형성하기 위해 스크린 표면에 있습니다. 화면을 손으로 만지면 인체가 커플링 커패시터의 한 극 역할을 합니다. 하나의 극에 대해 컨트롤러는 현재에서 터치 위치까지의 상대 거리를 계산하여 터치 좌표를 얻습니다.
적외선 스크린
적외선 터치 스크린은 X 및 Y 방향으로 조밀하게 분포된 적외선 매트릭스를 사용하여 사용자의 터치를 감지하고 찾습니다. 적외선 터치 스크린에는 디스플레이 전면에 회로 기판 외부 프레임이 장착되어 있습니다. 회로 기판은 화면의 4면에 적외선 방출 튜브와 적외선 수신 튜브를 배열하여 수평 및 수직 교차 적외선 매트릭스를 일대일{0}}{1}일대일로 형성합니다. 사용자가 화면을 터치하면 손가락이 해당 위치를 통과하는 가로 세로 두 개의 적외선을 차단하여 화면에서 터치 포인트의 위치를 판단할 수 있습니다. 모든 터치 개체는 터치 스크린 작동을 실현하기 위해 접점의 적외선을 변경할 수 있습니다.

