상관
모든 광고주는 자신의 광고가 관련성이 있어야한다는 것을 알고 있지만 광고를하는 것은 쉽지 않습니다. 또한 어떤 콘텐츠가 특정 시간에 청중과 실제로 관련이 있는지 결정하는 것은 매우 어렵습니다.
잠재 고객과 관련된 것을 진정으로 결정하려면 대상 시장에 대한 철저한 조사를 다시 수행해야하며 디스플레이로 변환하는 방법을 결정해야합니다. 예를 들어, 정적 보드에서 잘 보이는 정보는 디스플레이에서 잘못 보일 수 있습니다.
표시된 콘텐츠가 관련성이 있는지 여부를 결정하는 쉬운 방법은 두 가지 간단한 질문을하는 것입니다 : "어떻게 고객을 유치 할 것인가?"와 "고객에게 그렇게하도록 요청하는 것이 합리적입니까?"
이 두 가지 질문은 모두 간단하지만 고객 유치 문제는 시간, 위치 및 인구 통계에 따라 다를 수 있기 때문에 복잡합니다.
두 번째 질문의 경우, 제공 한 콘텐츠가 조치를 취할 가치가 있는지 확인해야합니다. 예를 들어 고객이 충성도 앱을 다운로드하도록 원한다고 가정해 보겠습니다. 많은 고객이 모바일 데스크톱이 이미 꽉 찼기 때문에 앱을 다운로드하는 것을 주저합니다. 따라서 상당한 할인과 같이 소요 시간과 동등한 값을 제공해야합니다.
소음
고객이 스마트 터치 올인원을 무시하는 또 다른 주요 이유는 소음입니다. 여기서 소음은 고객의 휴대 전화의 소음, 다른 사람의 소음 및 상점의 다른 콘텐츠의 소음을 나타냅니다.
스마트 터치 올인원 기계는 고객의 관심을 끌기 위해 소음을 뛰어 넘어야합니다. 이를 위해 몇 가지 질문을해야합니다.
스마트 터치가 매장의 눈에 보이는 위치에 올인원입니까?
다른 물체로 둘러싸여 있습니까? (상품, 정적 부호)
화면에서 얼마나 멀리 콘텐츠를 볼 수 있습니까?
디스플레이의 크기는 어느 정도입니까?
사용자가 디스플레이를 기억합니까?
어떤 식 으로든 모바일 장치와 통합됩니까?
디스플레이는 얼마나 밝습니까?
마지막으로 고려해야 할 질문은 디스플레이 자체가 "시끄러운"지 여부입니다. 관련 콘텐츠를 제공 할 수도 있지만 방해가되거나 자극적이거나 소름 끼치는 방식으로 수행됩니까? 지나가는 사람들이 시끄러운 음악을 듣게합니까? 종종 판매 정보를 홍보합니까? 매장 전체의 다른 디스플레이에 동일한 정보를 표시합니까?
디지털 정보로 가득 찬 세상에서는 이와 같은 질문에 답하고 적절한 해결책을 만들어야합니다. 그렇지 않으면 스마트 터치 올인원 컴퓨터에 표시되는 콘텐츠가 스팸과 마찬가지로 고객이 무시합니다.

