LCD 분류: 영국 디스플레이 기술의 차이에 따라 O0LED, TFT-LD, TFD-LCD, SIN-LCD, GF-LCD 등 5가지 주요 유형으로 나눌 수 있습니다. 백라이트의 기술적 특성에 따라, LCD는 또한 반사형 LCD와 투과형 LCD로 나눌 수 있습니다.
투과형 LCD 디스플레이는 백라이트 소스에 더 의존하고 전력 소비가 상대적으로 크지 만 반사형 LCD는 백라이트 소스가 필요하지 않으며 표시하기 위해 주변 광에 의존하며 소비 전력도 낮습니다. 휴대 전화, IPDA 및 기타 휴대용 전자 제품에 적합하므로 사람들은 오랫동안 반사형 LCD를 연구해 왔습니다. 초기 반사형 LCD는 QO'TN 모드를 채택하고 두 개의 독일 신문을 사용했습니다. 나중에 하나의 독일 인서트를 사용하는 반사 하이브리드 체스 TN, 반사 VA 및 기타 체스 패턴이 제안되었습니다. 반사형 LCD의 단점은 패널에 반사되는 주변광으로 인해 명암비가 5:1~30:1에 불과하다는 것입니다. 반사형 LCD는 주로 전자책과 기타 제품에 사용되기 때문에 일반 종이의 반사율, 즉 70~90%에 도달해야 합니다.
—、LCD에 반영
1. 반사와 디스플레이 성능의 관계
주변광을 LCD 패널에 반사시키려면 LCD 구조에 반사판을 추가해야 합니다. 가장 간단한 구조는 LCD 액정 셀의 외부에 반사판을 부착하는 것이지만, 이미지 사이의 거리가 가까울 경우 방출된 빛이 인접한 픽셀과 간섭하여 이중 이미지가 관찰됩니다. 액정 셀에 동체를 삽입합니다. 표면 반사판은 이중상의 문제를 완전히 해결할 수 있지만 광원의 이미지 또는 이중 관찰자의 반사된 이미지는 표시된 화면에서 관찰할 수 있습니다. 규칙적인 요철 표면은 입사광을 확산광으로 만듭니다. 구조. 이 구조의
그 중 표면의 요철로 인해 입사되는 백색광이 분산 효과를 생성합니다. 리플렉터가 불규칙한 불규칙한 표면 구조로 형성되면 반사광의 파장 의존성이 사라집니다. 입사광이 불규칙 반사체에 닿으면 반사광에는 일반 반사광과 확산광이 포함됩니다. 일반 반사광의 확산광 비율이 제품의 반사 표시 특성에 더 큰 영향을 미칩니다. 위는 입사광이 평행광인 경우입니다. 예를 들어 입사광이 비평행광일 때 반사형 LCD가 좋은 영상을 나타내기 위해서는 사용 목적과 화면의 크기에 따라 반사판의 표면을 설계하고 제어할 필요가 있다. 예를 들어, 공기중의 입사광은 형광등에 의해 조사된 평행광과 벽에 반사되어 형성된 확산광으로 구성되며, 평행광과 확산광의 비율은 1:1이다.
2색 표시
컬러 모드의 반사형 LCD는 컬러 필름 구조와 등윤 구조의 두 가지 구조가 있습니다. 컬러필름의 구조는 트랜스보 LCD의 컬러필름 구조와 동일하나 색순도와 밝기 조절이 다릅니다. 투과형 LCD의 색 순도는 컬러 필름과 백라이트에 의해 결정됩니다. 백라이트의 강도를 높여 밝기를 변경할 수 있습니다. 그러나 반사형 LCD는 주변광에 따라 빛이 두 번 컬러필름을 통과하기 때문에 특수 컬러필름을 디자인하는 것이 필요하다.
2. 반반사 및 반투명 모드
반사형 LCD 화면은 주변광에 의존하기 때문에 가장 치명적인 약점은 어두운 환경에서 사용할 수 없다는 것입니다. Semi-inverted LCD는 TR-LCD로 약칭되며 투영과 반사가 결합된 것입니다. TR-LCD 구조에서는 반사광이 액정구름을 두 번 통과하기 때문에 반사광과 투과광 영역의 광로차가 2배가 된다.
TR-LCD의 단점은 주변광이 너무 어둡지 않고 백라이트가 켜져 있을 때 전송 영역과 반사 영역의 이미지가 동시에 성에가 발생하여 화질의 선명도가 저하된다는 것입니다. 또한 반사 영역에서는 빛이 컬러 필름 구름을 두 번 통과하며 반사 영역과 투과 영역의 이미지는 색상 차이가 있습니다. Canying은 색상 문제를 해결하기 위해 반사 영역의 색상 사막 두께를 1/2로 줄인 TR-LCD 구조를 개발했습니다. 액정셀에서 반사영역과 두께가 다른 선택영역의 제조공정은 상대적으로 질소가 많고 선택영역은 반사영역의 구동특성과 달리 실제 생산 및 적용에 많은 어려움을 가져온다.

