모든 사람들이 모니터를 살 때 기본적으로 브랜드, 크기, 해상도만 봅니다. 게임을 하는 친구들은 144Hz, 1ms 등에 더 신경을 쓸 수 있지만 실제로 모니터를 모니터링하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 마음에 드는 모니터를 사고 싶다면 크기와 해상도만 보는 것이 아닙니다.
색심도(비트)
전문적인 색상 분야를 지향하는 일부 모니터에는 8비트/10비트 패널이 표시되어 있는 것을 종종 볼 수 있습니다. 비트는 무엇을 의미하며 어떻게 이해해야 합니까?
실제로 비트는 컴퓨터 바이너리의 기본 단위를 나타내며 바이너리 정보는 0와 1로 구성되며 이는 디스플레이에 적용해도 마찬가지입니다.
이제 1비트 패널로 모니터를 구축한다고 가정합니다.
1비트 패널은 디스플레이의 픽셀이 1비트의 정보만 인식할 수 있다는 것을 의미하며 이 픽셀이 표시할 수 있는 정보는 "1" 또는 "0"이며 이 패널의 각 픽셀은 2^만 표시할 수 있습니다. 1=2 색상 수준이고 각 픽셀은 RGB의 3가지 색상으로 구성되며 이 픽셀은 최종적으로 (2^1)^3=8 색상을 표시할 수 있습니다.
기술을 업그레이드하여 2비트 패널을 만들면 디스플레이의 픽셀이 2비트 정보만 인식할 수 있으므로 이 픽셀이 표시할 수 있는 정보는 "00", "01", "10" 및 "11" 4종, 이 픽셀은 (2^2)^{8}} 색상을 표시할 수 있습니다.
비유하자면 디스플레이가 8비트 패널이면 2^8=256 색상 수준을 표시할 수 있으므로 8비트는 결국 256×256×256=16777216 색상을 표시할 수 있습니다. 10비트는 10억 7천만 색상에 도달할 수 있습니다.
감마
모니터 평가를 자주 보는 친구는 감마 값의 테스트 차트를 자주 볼 수 있습니다. 감마 값은 무엇을 의미합니까? 감마( )=2.2를 기준으로 선택한 이유는 무엇입니까?
감마 값은 그래픽의 중간 값의 색조 또는 중간 레벨의 회색조에 영향을 줍니다. 감마 값을 조정하면 어두운 부분과 밝은 부분의 레벨에 너무 많은 영향을 주지 않으면서 이미지의 중간 레벨을 높이기 위해 이미지의 중간 계조의 밝기 값을 변경할 수 있습니다. 이것은 실제로 다음에 이야기할 색 농도와 깊은 관계가 있습니다.
이런 식으로 감마 값은 색상과 밝기의 관계입니다. 적절한 감마 값은 더 나은 영상 디테일을 가지며 실제 영상을 더 잘 복원할 수 있습니다. 일반적인 느낌은 사진이 과다 노출되었는지 여부입니다. 밝기가 너무 높거나 너무 낮거나 관계없이 그림의 색상이 구별되지 않으며 어두운 부분이 없습니다.
그리고 감마 값 {{0}}.2는 어떻게 나오나요? 실제로 육안 검사를 통해 조정되고 최종적으로 결정됩니다. 네, 과학적인 계산이나 그런 것은 없지만 실제로 얻어지는 것입니다. 1996년에 Microsoft와 HP는 특정 조명 조건에서 사람들의 시청 경험을 테스트했습니다. 미디엄 128 그레이(0.5 그레이)는 마음속의 미디엄 그레이를 나타내는 추상적인 값입니다. 흰색 픽셀의 21.8% 밝기로 표시되며 검은색에서 흰색으로 점진적인 전환이 더 균일하게 보입니다. 최종 해당 감마는 2.2입니다. 그런 다음 그들은 이 표준을 설정하고 사진을 찍을 때 인코딩 감마도 1/2을 사용하는 것을 포함하여 이후 세대의 하드웨어가 이 표준에 의존합니다.{12}}.454. 이것은 전체 인코딩 및 디코딩 시스템의 총 감마가 1이고 충실도가 높으며 자연의 색상 값이 화면에서 비교적 잘 재현될 수 있음을 보장할 수 있습니다.
요약하다
모니터를 선택할 때 먼저 평가 기사를 볼 수 있습니다. 모니터의 하드 데이터만 문제가 없다면 이 모니터는 큰 문제가 없을 것입니다. 사실, 현재의 모니터 선택은 매우 투명합니다. 우리 자신의 필요에 따라 합리적으로 선택할 수만 있다면 우리는 만족하는 모니터를 살 수 있습니다. 기술의 반복적인 발전으로 인해 모니터는 현재 약 1,{1}}위안의 일반적인 소비 수요를 충족할 수 있습니다. . 이 글이 모니터에 대한 이해를 돕고 모니터를 보다 합리적으로 선택하는 데 도움이 되길 바랍니다.

