LCD 화면의 기술적 인 매개 변수는 무엇입니까?
1, 해상도
해상도는 단위 영역당 표시되는 픽셀 수를 나타냅니다. 액정 디스플레이의 물리적 해상도는 고정되어 있습니다. CRT 디스플레이의 경우 전자빔의 편향 전압이 조정되는 한 다른 해상도를 변경할 수 있습니다. 그러나 액정 디스플레이에서 구현하는 것이 훨씬 더 복잡하며 계산 통해 디스플레이 효과를 시뮬레이션해야하며 실제 해상도는 변경되지 않았습니다. 모든 픽셀이 동시에 확대되는 것은 아니기 때문에 확대/축소 오류가 발생합니다. 액정 디스플레이를 비표준 해상도로 사용하면 텍스트 표시 효과가 악화되고 텍스트 가장자리가 흐려집니다.
액정 디스플레이
2, 밝기
액정 디스플레이의 최대 밝기는 일반적으로 백라이트에 의해 결정됩니다. 기술적으로는 높은 밝기를 얻을 수 있지만 밝기 값이 높을수록 밝기가 너무 높은 디스플레이가 시청자의 눈을 해칠 수 있기 때문에 더 좋다는 의미는 아닙니다. LCD는 고체와 액체 사이의 물질입니다. 자체적으로 빛을 방출 할 수 없으며 추가 광원이 필요합니다. 따라서, 램프의 수는 액정 디스플레이의 밝기와 관련이 있다.
3, 대비
"대비"는 최대 밝기 값(풀 화이트)을 최소 밝기 값(풀 블랙)으로 나눈 비율을 정의합니다. LCD 제조에 사용되는 제어 IC, 필터 및 지향 필름 및 기타 액세서리는 패널의 대비와 관련이 있습니다.
4, 색상 정도
LCD에서 중요한 것은 물론 색상 표현입니다. 우리는 자연의 모든 색상이 빨간색, 녹색 및 파란색의 세 가지 기본 색상으로 구성되어 있음을 알고 있습니다. 예를 들어, 해상도가 1024×768인 LCD 패널은 1024×768픽셀로 표시되고 각 독립 픽셀의 색상은 빨강, 녹색 및 파랑(R, G, B)의 세 가지 기본 색상으로 제어됩니다. 대부분의 제조업체는 액정 디스플레이를 생산하고 각 기본 색상 (R, G, B)은 6 비트, 즉 64 종류의 표현에 도달 한 다음 각 독립 픽셀은 64×64×64 = 262144 종류의 색상을 갖습니다. 또한 소위 FRC (프레임 속도 제어) 기술을 사용하여 시뮬레이션 된 방식으로 풀 컬러 이미지를 표현하는 많은 제조업체가 있습니다.즉, 각 기본 색상 (R, G, B)은 8 비트, 즉 256 표현에 도달 할 수 있습니다. , 그런 다음 각 독립 픽셀에는 256×256×256 = 16777216 색상이 있습니다.
5. 응답 시간
응답 시간은 입력 신호에 대한 액정 디스플레이의 응답 속도, 즉 어두움에서 밝음까지 또는 밝음에서 어두운까지 액정의 응답 시간을 말하며, 일반적으로 밀리 초 단위입니다. 물론 값이 작을수록 좋습니다. 응답 시간이 너무 길면 액정 디스플레이가 동적 이미지를 표시 할 때 그림자가 뒤따르는 느낌을 가질 수 있습니다.
6. 볼 수 있는 영역
LCD에 표시된 크기는 사용할 수 있는 실제 화면 범위와 일치합니다. 예를 들어, 15.1인치 LCD 모니터는 17인치 CRT 화면의 시각적 범위와 거의 같습니다.
7, 시야각
액정 디스플레이의 시야각은 대칭적이지만 반드시 위아래로 대칭적이지는 않습니다. 예를 들어, 백라이트로부터 입사된 광이 편광자, 액정 및 배향 필름을 통과할 때, 출력광은 특정 지향성 특성, 즉 스크린으로부터 방출되는 대부분의 광이 수직 방향을 갖는다. 매우 비스듬한 각도에서 완전히 흰색 그림을 보면 검은 색 또는 색상 왜곡이 나타날 수 있습니다. 일반적으로 위아래 각도는 왼쪽 및 오른쪽 각도보다 작거나 같아야합니다. 시야각이 왼쪽과 오른쪽으로 80도이면 화면의 일반 선에서 80도 위치에서 화면 이미지를 명확하게 볼 수 있음을 의미합니다. 그러나 사람들은 다른 시야 범위를 가지고 있기 때문에 최상의 시야각 내에 서 있지 않으면 색상과 밝기에 오류가 표시됩니다.

