시스템에서 서브루틴의 표시 부분과 글꼴 데이터 구조는 서로 관련되어 있습니다. 여기에서는 ASCII 문자 표시 서브루틴과 별도의 한자 글꼴 표시 서브루틴을 나열했습니다. 우리는 또한 이 두 서브루틴에 따라 볼 수 있습니다. 디스플레이 부분에서 디스플레이 프로그램의 구현 원리.
이 서브루틴에서 x는 한자 행을 나타내며 총 0~3-4행만 가능합니다. y는 반각 문자 행을 말하며, 총 0~15-16행만 가능합니다. 따라서 ASCII 반각 문자는 화면의 반각 문자 위치 위에 표시됩니다. 한자를 처리할 때 한자는 두 개의 반자 문자로 처리됩니다. 표시할 때 한자는 왼쪽 위, 왼쪽 아래, 오른쪽 위, 오른쪽 아래의 순서로 표시됩니다. 한자는 다음 모델에서 표시됩니다. 이것은 프로그램에서 볼 수 있습니다.
j=O일 때 첫 번째 한자의 좌상단과 좌하단이 쓰여진 다음, j의 주기 동안 첫 한자의 우상단과 우하단이 차례로 표시되는 것을 프로그램에서 알 수 있다. 및 두 번째 한자의 왼쪽 위 및 왼쪽 아래, 두 번째 한자의 오른쪽 위 및 오른쪽 아래입니다. 실제로 LCD의 시작 페이지는 표시된 처음 8줄을 나타내며 이는 반각 문자의 위쪽 절반입니다. 이것은 일부 한자를 표시하는 표시 프로세스입니다.

