LCD에서 가장 중요한 것은 전압 구동 액정이 정상적으로 표시되는지 여부와 전체 화면을 구동하는 타이밍입니다. 따라서 가장 간단한 것은 아날로그 LCD여야 합니다.
1. 시뮬레이션된 TFT-LCD 시뮬레이션된 TFT-LCD:

TFT-LCD를 완벽하게 시뮬레이션한 구조도입니다. LCD 패널에는 소스 및 게이트 드라이버만 있고 다른 신호는 FPC에서 가져옵니다.
R1, G1, B1은 아날로그 전압 데이터의 신호선입니다. 특정 타이밍에 있을 때 데이터 라인 위의 전압 값을 변경하여 다른 색상을 표시할 수 있습니다. 시뮬레이션의 양이 연속적이기 때문에 표시되는 색상도 무한 수준이어야 합니다.
다른 많은 기본 라인은 제어 및 클록 라인입니다.
논리적으로 말해서 적절한 타이밍 시퀀스를 구성하고 다른 타이밍에서 전압을 변경할 수 있는 한 LCD 드라이브는 완성될 수 있습니다. 아래 그림과 같은 기능을 완성하기 위해 현재의 다양한 솔루션을 비교했습니다.
드라이브 구성표:

MCU 사용
대표적인 것이 51시리즈다. 51 시리즈 마이크로컨트롤러가 아무리 빨리 사용되더라도 일부 비디오 메모리가 64K를 초과하는 것은 분명히 불가능합니다. 51개의 단일 칩 마이크로컴퓨터는 고속 DA를 제어하고 10MHz1 이상의 클록을 생성합니다. 또한 각 신호 라인에 의해 발생하는 지연을 엄격하게 제어할 수 있습니다.
ARM 또는 DSP 등을 사용합니다.
이 유형의 대부분의 CPU는 소프트웨어 순서로 IO 핀을 제어하므로 많은 동시 작업을 수행할 수 없습니다. 강력한 처리 능력은 강력한 타이밍 생성 능력을 의미하지 않습니다!
프로그래밍 가능한 논리 장치 사용
LCD를 구동하는 데 사용되는 CPLD 또는 FPGA는 그만한 가치가 있습니다. 이 유형의 칩은 타이밍 제어에 비해 비교할 수 없는 이점이 있습니다. 동시성, 정확한 지연 등은 문제가 되지 않습니다. CPLD는 여전히 디지털 장치이며 DA는 LCD를 구동할 때 필수 불가결한 요소입니다.
CPLD{0}}DA{1}}SDRAM은 LCD 드라이버 보드의 가장 이상적인 모델입니다.
2. 디지털 TFT-LCD
이러한 유형의 LCD는 아마도 현재 우리 모두가 가장 많이 사용하고 있으며 임베디드 분야에 있습니다. ARM에 LCD 컨트롤러가 내장되어 있으면 디지털 TFT-LCD를 사용하는 것이 매우 간단해집니다.
TFT-LCD의 생성은 실제로 매우 간단합니다. 위에서 언급한 아날로그 LCD를 기반으로 패널에 내장된 DA에 불과합니다. 이 LCD 패널에는 소스 드라이버, 게이트 드라이버 및 DA의 세 가지 주요 구성 요소가 있습니다. DA의 도입으로 인해 이러한 유형의 LCD의 색상 수는 완전히 고정되었습니다. DA 자릿수의 영향으로 현재 대부분이 24자리 미만입니다.
구동 방식은 구동 보드에 고속 DA가 없다는 점을 제외하면 아날로그 LCD와 완전히 동일합니다. 드라이버 보드의 DA가 생략되더라도 이런 LCD 화면의 가격은 더 높아야 한다(결국 DA는 포함).
3. 타이밍 컨트롤러
타이밍 제너레이터를 언급해야 합니다! 첫 번째 사진에서 우리는 많은 타이밍 신호를 보았습니다. 일반적으로 사용되는 비디오 형식에는 HSYN(수평 스캔), VSYN(수직 스캔) 및 CLK(데이터 클록)의 세 가지 타이밍 신호만 있습니다. 이 타이밍을 사용
컨트롤러 칩은 변환을 완전히 완료할 수 있습니다. 일반적으로 LCD 화면의 경우 이러한 유형의 칩은 전용 칩입니다.
칩:

개발의 편의를 위해 TFT-LCD 제조업체는 타이밍 컨트롤러를 LCD 패널에 다시 한 번 통합했습니다. 이러한 종류의 디지털 TFT-LCD는 이제 모든 사람이 사용합니다.
LCD 패널은 소스 드라이버, 게이트 드라이버, DA 및 타이밍 컨트롤러의 4개 부품으로 구성됩니다. 물론 이 비용이 가장 큽니다. 그러나 사용하는 것이 가장 편리합니다.
드라이버 보드를 개발해야 하는 경우 비교적 쉽고, 구조의 타이밍이 그리 많지 않으며, DA가 필요하지 않습니다.

